Soal informatika AI bab 1 dan 2 masing-masing 50 soal
BAB 1 – Pengembangan Game Scratch Lanjutan (Level, Skor, Timer) 50 Soal Pilihan Ganda dan Jawaban 1. Fungsi utama variabel dalam Scratch adalah … a. Menyimpan gambar sprite b. Menyimpan nilai yang dapat berubah selama program berjalan c. Menentukan warna latar belakang d. Mengatur kecepatan animasi Jawaban: b 2. Variabel “skor” biasanya digunakan untuk … a. Menyimpan nama pemain b. Menghitung poin yang didapat pemain c. Menentukan warna sprite d. Menghapus data pemain Jawaban: b 3. Blok set [skor] to (0) berfungsi untuk … a. Mengatur nilai awal skor menjadi 0 b. Menambah skor sebanyak 1 c. Menghapus variabel skor d. Menampilkan skor di layar Jawaban: a 4. Blok change [skor] by (10) digunakan untuk … a. Mengatur ulang skor b. Menambah skor sebanyak 10 poin c. Menghapus skor d. Menampilkan skor di layar Jawaban: b 5. Variabel “level” dalam game digunakan untuk … a. Menyimpan skor b. Menentukan tingkat kesulitan permainan c. Menentuk...